Conan Exiles Intermédiaire 14 min de lecture

Configurer Engine.ini et Game.ini Conan Exiles : tuning gameplay XP, récolte, decay

Guide complet pour configurer Engine.ini, Game.ini et ServerSettings.ini sur votre serveur Conan Exiles : XP, récolte, decay, cycle jour-nuit, combat, purge et craft expliqués paramètre par paramètre.

Configurer Engine.ini et Game.ini Conan Exiles : tuning gameplay XP, récolte, decay

Configurer Engine.ini et Game.ini Conan Exiles : tuning gameplay XP, récolte, decay

Vous gérez un serveur Conan Exiles et vous voulez ajuster l’XP, le taux de récolte, le decay des bâtiments ou la durée des cycles jour-nuit ? Ce guide détaille les 3 fichiers de configuration principaux — ServerSettings.ini, Engine.ini et Game.ini — avec les noms exacts de paramètres et leurs valeurs par défaut.

Toutes les valeurs sont vérifiées contre la documentation officielle Conan Exiles et les guides hébergeurs (ZAP-Hosting, Shockbyte, BisectHosting). Si vous n’avez pas encore de serveur, partez d’un hébergement Conan Exiles HebergTonServ — installation auto, 16 Go RAM et File Manager intégré.

⚠️ Règle d’or : toujours arrêter le serveur avant d’éditer un fichier .ini. Les modifs faites serveur allumé seront écrasées au stop. Avant chaque modif lourde, copiez le fichier en .bak.


Les 3 fichiers de configuration

Tous se trouvent dans :

ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/
FichierRôle
ServerSettings.iniLe plus important — XP, récolte, combat, decay, purge, hunger, mots de passe
Engine.iniRéseau (port, query port), nom du serveur Steam, performances réseau (TickRate)
Game.iniLimites moteur — MaxPlayers, MaxSplitscreensPerConnection

Les arguments de ligne de commande dans StartServer.bat (-MaxPlayers=N, -Port=N) prennent priorité sur les fichiers .ini.

Ces fichiers sont générés au premier démarrage du serveur. S’ils n’existent pas, lancez le serveur une fois puis arrêtez-le proprement.


ServerSettings.ini — le fichier principal

Toutes les valeurs ci-dessous sont à placer sous la section :

[ServerSettings]

Identité du serveur

ParamètreDéfautDescription
ServerNameNom affiché dans le browser
ServerPassword(vide)Mot de passe pour rejoindre. Vide = serveur public
AdminPasswordMot de passe pour MakeMeAdmin (à choisir long !)
ServerMessageOfTheDayMessage à l’arrivée des joueurs
ServerRegion00=EU, 1=NA, 2=Asia, 3=Oceania, 4=SA
ServerCommunity00=None, 1=Roleplaying, 2=Hardcore, 3=Mature
IsBattlEyeEnabledFalseActive l’anticheat BattlEye
MaxNudity00=None, 1=Partial, 2=Full

Mode de jeu et combat

ParamètreDéfautDescription
PVPEnabledTrueActive les dégâts entre joueurs
PVPBlitzServerFalseMode “blitz” — accélération massive de progression
RestrictPVPBuildingDamageTimeFalseActive les fenêtres de raid
PVPBuildingDamageTimeStart18:00Début fenêtre de raid (heure locale serveur)
PVPBuildingDamageTimeEnd22:00Fin fenêtre de raid
PlayerDamageMultiplier1.0Dégâts infligés par les joueurs
PlayerDamageTakenMultiplier1.0Dégâts subis par les joueurs
NPCDamageMultiplier1.0Dégâts infligés par les NPC
NPCDamageTakenMultiplier1.0Dégâts subis par les NPC
BuildingDamageMultiplier1.0Dégâts aux bâtiments (raid efficace)
MinionDamageMultiplier1.0Dégâts des thralls/animaux
DurabilityMultiplier1.0Vitesse d’usure outils/armes

XP et progression

ParamètreDéfautDescription
PlayerXPRateMultiplier1.0Multiplicateur global XP
PlayerXPTimeMultiplier1.0XP passive (survie)
PlayerXPKillMultiplier1.0XP par kill (NPC + joueurs)
PlayerXPHarvestMultiplier1.0XP par récolte de ressources
PlayerXPCraftMultiplier1.0XP par craft

Récolte et craft

ParamètreDéfautDescription
HarvestAmountMultiplier1.0Quantité récoltée par action
ResourceRespawnSpeedMultiplier1.0Vitesse de respawn des nodes (arbres, minerai)
ItemSpoilRateScale1.0Vitesse de pourrissement de la nourriture
CraftingTimeMultiplier1.0Vitesse de craft
CraftingCostMultiplier1.0Coût en matériaux d’un craft
ThrallCraftingTimeMultiplier1.0Vitesse de conversion des thralls (Wheel of Pain)
ThrallConversionMultiplier1.0Multiplicateur de conversion thralls
FuelBurnTimeMultiplier1.0Durée de combustion (foyer, four)

Survie

ParamètreDéfautDescription
PlayerHealthMultiplier1.0Vie max du joueur
PlayerHealthRegenSpeedScale1.0Vitesse de régen de la vie
PlayerStaminaMultiplier1.0Stamina max
StaminaCostMultiplier1.0Coût stamina (course, esquive)
StaminaCostSprintMultiplier1.0Coût stamina spécifique au sprint
PlayerEncumbranceMultiplier1.0Capacité de port
PlayerActiveHungerMultiplier1.0Vitesse faim quand actif
PlayerIdleHungerMultiplier1.0Vitesse faim au repos
PlayerOfflineHungerMultiplier1.0Vitesse faim quand déconnecté
PlayerActiveThirstMultiplier1.0Vitesse soif quand actif
PlayerIdleThirstMultiplier1.0Vitesse soif au repos
PlayerOfflineThirstMultiplier1.0Vitesse soif quand déconnecté

Cycle jour-nuit

ParamètreDéfautDescription
DayCycleSpeedScale1.0Vitesse globale du cycle 24h
DayTimeSpeedScale1.0Durée spécifique de la journée (7h-17h)
NightTimeSpeedScale1.0Durée spécifique de la nuit (19h-5h)
DawnDuskSpeedScale1.0Durée des transitions aube/crépuscule

Pour rallonger les nuits sans toucher aux journées : NightTimeSpeedScale=0.5 (nuits 2× plus longues), garder le reste à 1.0.

Decay et abandonment

ParamètreDéfautDescription
BuildingDecayEnabledTrueActive le système de decay
DisableBuildingAbandonmentFalseDésactive l’abandon des bases
BuildingDecayTimeMultiplier1.0Vitesse globale de decay

Purge

ParamètreDéfautDescription
EnablePurgeTrueActive les purges
PurgeLevel4Niveau de difficulté (1-6)
PurgePeriodicity168Heures entre les purges
PurgePreparationTime15Minutes d’avertissement avant attaque
PurgeDuration45Durée maximale de la purge (minutes)
MinPurgeOnlinePlayers0Nombre min de joueurs en ligne pour déclencher
ClanPurgeTrigger42000Score de menace clan déclencheur

Pets et thralls

ParamètreDéfautDescription
ToggleHungerSystemPetsFalseActive la faim des pets
ToggleHungerSystemThrallsFalseActive la faim des thralls
StarvationTimeInMinutes1440Temps avant mort par faim (minutes)

Exemple de presets gameplay

Serveur PvE chill :

PlayerXPRateMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
CraftingTimeMultiplier=0.5
CraftingCostMultiplier=0.7
NightTimeSpeedScale=0.5
BuildingDecayTimeMultiplier=2.0
PVPEnabled=False

Serveur PvP hardcore :

PlayerXPRateMultiplier=1.0
HarvestAmountMultiplier=1.5
PlayerDamageMultiplier=1.2
BuildingDamageMultiplier=2.0
RestrictPVPBuildingDamageTime=True
PVPBuildingDamageTimeStart=20:00
PVPBuildingDamageTimeEnd=23:00
PVPEnabled=True

Engine.ini — réseau et performances

Fichier dans le même dossier WindowsServer/. Sections principales :

[URL]
Port=7777

[OnlineSubsystemSteam]
ServerName=Mon serveur Conan FR
ServerPassword=
ServerQueryPort=27015

[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
NetServerMaxTickRate=30
ParamètreDéfautDescription
Port7777Port de jeu UDP
ServerQueryPort27015Port Steam Query UDP
ServerNameNom du serveur côté Steam
NetServerMaxTickRate30Tick réseau (Hz). 30 par défaut Funcom, 60 max recommandé

TickRate : monter à 60 améliore la réactivité PvP mais double la charge CPU et bande passante. Sur 16 Go RAM + Ryzen 9, 60 est tenable jusqu’à ~30 joueurs actifs.


Game.ini — limites moteur

[/script/engine.gamesession]
MaxPlayers=40
MaxSplitscreensPerConnection=1
ParamètreDéfautDescription
MaxPlayers40Slots max. Cap moteur Funcom : 70
MaxSplitscreensPerConnection1Multi-écran par connexion

Si vous lancez avec -MaxPlayers=70 en ligne de commande, cette valeur écrase Game.ini.


Workflow de modification sécurisé

  1. Arrêtez le serveur depuis votre panel ou la console
  2. Ouvrez le File Manager (sur HebergTonServ) ou connectez-vous en SFTP
  3. Naviguez dans ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/
  4. Copiez ServerSettings.ini en ServerSettings.ini.bak
  5. Modifiez les valeurs souhaitées
  6. Sauvegardez le fichier
  7. Redémarrez le serveur
  8. Connectez-vous en jeu et vérifiez les changements

FAQ

Mes modifications de ServerSettings.ini ne s’appliquent pas, pourquoi ?

Trois causes courantes :

  1. Le serveur tournait pendant la modification — il a écrasé vos changements à l’arrêt suivant
  2. Un argument de ligne de commande dans StartServer.bat prend priorité (-MaxPlayers, -Port)
  3. Vous avez édité le mauvais dossier (par exemple LinuxServer/ au lieu de WindowsServer/)

Comment trouver tous les paramètres possibles ?

Lancez le serveur une fois avec un nouveau monde, arrêtez-le, puis ouvrez ServerSettings.ini : Funcom y écrit tous les paramètres avec leurs valeurs par défaut. Pour les paramètres “cachés” (présents en interne mais absents par défaut), ajoutez-les manuellement.

Quelle valeur pour des récoltes “x3” sur un PvE casual ?

HarvestAmountMultiplier=3.0, PlayerXPHarvestMultiplier=2.0, CraftingCostMultiplier=0.7. Ne pas dépasser x5 sinon l’économie du jeu casse (les ressources rares perdent leur valeur).

Faut-il mettre IsBattlEyeEnabled=True ?

Oui en PvP, c’est l’anticheat officiel Funcom. En PvE pur, c’est optionnel. Sachez que BattlEye refuse certains mods avec injection bas-niveau — testez avant de bloquer toute votre communauté.

Différence entre PVPEnabled et RestrictPVPBuildingDamageTime ?

PVPEnabled=True autorise les dégâts joueur-vs-joueur 24h/24. RestrictPVPBuildingDamageTime=True ajoute des fenêtres horaires où les dégâts aux bâtiments (raid) sont autorisés — c’est ce qu’on appelle le PvE-Conflict. Hors fenêtre, les joueurs peuvent toujours se taper, mais pas casser les bases.

Puis-je modifier la config sans accès SSH/SFTP ?

Oui sur un hébergeur avec File Manager (comme HebergTonServ) : tout se fait dans le navigateur depuis votre panel.


Conclusion

Bien configurer ServerSettings.ini, Engine.ini et Game.ini vous permet de créer exactement le serveur Conan Exiles que votre clan recherche : du PvE chill multiplicateurs x3 au PvP hardcore avec fenêtres de raid restreintes. Pour aller plus loin, gérez votre serveur en jeu via les commandes admin.

Pour un hébergement Conan Exiles avec File Manager intégré, sauvegardes auto et 16 Go de RAM dimensionnée pour les serveurs modés, HebergTonServ est la référence française dès 20,90€/mois.

Pour aller plus loin