Configurer Engine.ini et Game.ini Conan Exiles : tuning gameplay XP, récolte, decay
Vous gérez un serveur Conan Exiles et vous voulez ajuster l’XP, le taux de récolte, le decay des bâtiments ou la durée des cycles jour-nuit ? Ce guide détaille les 3 fichiers de configuration principaux — ServerSettings.ini, Engine.ini et Game.ini — avec les noms exacts de paramètres et leurs valeurs par défaut.
Toutes les valeurs sont vérifiées contre la documentation officielle Conan Exiles et les guides hébergeurs (ZAP-Hosting, Shockbyte, BisectHosting). Si vous n’avez pas encore de serveur, partez d’un hébergement Conan Exiles HebergTonServ — installation auto, 16 Go RAM et File Manager intégré.
⚠️ Règle d’or : toujours arrêter le serveur avant d’éditer un fichier
.ini. Les modifs faites serveur allumé seront écrasées au stop. Avant chaque modif lourde, copiez le fichier en.bak.
Les 3 fichiers de configuration
Tous se trouvent dans :
ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/| Fichier | Rôle |
|---|---|
| ServerSettings.ini | Le plus important — XP, récolte, combat, decay, purge, hunger, mots de passe |
| Engine.ini | Réseau (port, query port), nom du serveur Steam, performances réseau (TickRate) |
| Game.ini | Limites moteur — MaxPlayers, MaxSplitscreensPerConnection |
Les arguments de ligne de commande dans
StartServer.bat(-MaxPlayers=N,-Port=N) prennent priorité sur les fichiers.ini.
Ces fichiers sont générés au premier démarrage du serveur. S’ils n’existent pas, lancez le serveur une fois puis arrêtez-le proprement.
ServerSettings.ini — le fichier principal
Toutes les valeurs ci-dessous sont à placer sous la section :
[ServerSettings]Identité du serveur
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
ServerName | — | Nom affiché dans le browser |
ServerPassword | (vide) | Mot de passe pour rejoindre. Vide = serveur public |
AdminPassword | — | Mot de passe pour MakeMeAdmin (à choisir long !) |
ServerMessageOfTheDay | — | Message à l’arrivée des joueurs |
ServerRegion | 0 | 0=EU, 1=NA, 2=Asia, 3=Oceania, 4=SA |
ServerCommunity | 0 | 0=None, 1=Roleplaying, 2=Hardcore, 3=Mature |
IsBattlEyeEnabled | False | Active l’anticheat BattlEye |
MaxNudity | 0 | 0=None, 1=Partial, 2=Full |
Mode de jeu et combat
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
PVPEnabled | True | Active les dégâts entre joueurs |
PVPBlitzServer | False | Mode “blitz” — accélération massive de progression |
RestrictPVPBuildingDamageTime | False | Active les fenêtres de raid |
PVPBuildingDamageTimeStart | 18:00 | Début fenêtre de raid (heure locale serveur) |
PVPBuildingDamageTimeEnd | 22:00 | Fin fenêtre de raid |
PlayerDamageMultiplier | 1.0 | Dégâts infligés par les joueurs |
PlayerDamageTakenMultiplier | 1.0 | Dégâts subis par les joueurs |
NPCDamageMultiplier | 1.0 | Dégâts infligés par les NPC |
NPCDamageTakenMultiplier | 1.0 | Dégâts subis par les NPC |
BuildingDamageMultiplier | 1.0 | Dégâts aux bâtiments (raid efficace) |
MinionDamageMultiplier | 1.0 | Dégâts des thralls/animaux |
DurabilityMultiplier | 1.0 | Vitesse d’usure outils/armes |
XP et progression
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
PlayerXPRateMultiplier | 1.0 | Multiplicateur global XP |
PlayerXPTimeMultiplier | 1.0 | XP passive (survie) |
PlayerXPKillMultiplier | 1.0 | XP par kill (NPC + joueurs) |
PlayerXPHarvestMultiplier | 1.0 | XP par récolte de ressources |
PlayerXPCraftMultiplier | 1.0 | XP par craft |
Récolte et craft
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
HarvestAmountMultiplier | 1.0 | Quantité récoltée par action |
ResourceRespawnSpeedMultiplier | 1.0 | Vitesse de respawn des nodes (arbres, minerai) |
ItemSpoilRateScale | 1.0 | Vitesse de pourrissement de la nourriture |
CraftingTimeMultiplier | 1.0 | Vitesse de craft |
CraftingCostMultiplier | 1.0 | Coût en matériaux d’un craft |
ThrallCraftingTimeMultiplier | 1.0 | Vitesse de conversion des thralls (Wheel of Pain) |
ThrallConversionMultiplier | 1.0 | Multiplicateur de conversion thralls |
FuelBurnTimeMultiplier | 1.0 | Durée de combustion (foyer, four) |
Survie
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
PlayerHealthMultiplier | 1.0 | Vie max du joueur |
PlayerHealthRegenSpeedScale | 1.0 | Vitesse de régen de la vie |
PlayerStaminaMultiplier | 1.0 | Stamina max |
StaminaCostMultiplier | 1.0 | Coût stamina (course, esquive) |
StaminaCostSprintMultiplier | 1.0 | Coût stamina spécifique au sprint |
PlayerEncumbranceMultiplier | 1.0 | Capacité de port |
PlayerActiveHungerMultiplier | 1.0 | Vitesse faim quand actif |
PlayerIdleHungerMultiplier | 1.0 | Vitesse faim au repos |
PlayerOfflineHungerMultiplier | 1.0 | Vitesse faim quand déconnecté |
PlayerActiveThirstMultiplier | 1.0 | Vitesse soif quand actif |
PlayerIdleThirstMultiplier | 1.0 | Vitesse soif au repos |
PlayerOfflineThirstMultiplier | 1.0 | Vitesse soif quand déconnecté |
Cycle jour-nuit
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
DayCycleSpeedScale | 1.0 | Vitesse globale du cycle 24h |
DayTimeSpeedScale | 1.0 | Durée spécifique de la journée (7h-17h) |
NightTimeSpeedScale | 1.0 | Durée spécifique de la nuit (19h-5h) |
DawnDuskSpeedScale | 1.0 | Durée des transitions aube/crépuscule |
Pour rallonger les nuits sans toucher aux journées :
NightTimeSpeedScale=0.5(nuits 2× plus longues), garder le reste à 1.0.
Decay et abandonment
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
BuildingDecayEnabled | True | Active le système de decay |
DisableBuildingAbandonment | False | Désactive l’abandon des bases |
BuildingDecayTimeMultiplier | 1.0 | Vitesse globale de decay |
Purge
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
EnablePurge | True | Active les purges |
PurgeLevel | 4 | Niveau de difficulté (1-6) |
PurgePeriodicity | 168 | Heures entre les purges |
PurgePreparationTime | 15 | Minutes d’avertissement avant attaque |
PurgeDuration | 45 | Durée maximale de la purge (minutes) |
MinPurgeOnlinePlayers | 0 | Nombre min de joueurs en ligne pour déclencher |
ClanPurgeTrigger | 42000 | Score de menace clan déclencheur |
Pets et thralls
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
ToggleHungerSystemPets | False | Active la faim des pets |
ToggleHungerSystemThralls | False | Active la faim des thralls |
StarvationTimeInMinutes | 1440 | Temps avant mort par faim (minutes) |
Exemple de presets gameplay
Serveur PvE chill :
PlayerXPRateMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
CraftingTimeMultiplier=0.5
CraftingCostMultiplier=0.7
NightTimeSpeedScale=0.5
BuildingDecayTimeMultiplier=2.0
PVPEnabled=FalseServeur PvP hardcore :
PlayerXPRateMultiplier=1.0
HarvestAmountMultiplier=1.5
PlayerDamageMultiplier=1.2
BuildingDamageMultiplier=2.0
RestrictPVPBuildingDamageTime=True
PVPBuildingDamageTimeStart=20:00
PVPBuildingDamageTimeEnd=23:00
PVPEnabled=TrueEngine.ini — réseau et performances
Fichier dans le même dossier WindowsServer/. Sections principales :
[URL]
Port=7777
[OnlineSubsystemSteam]
ServerName=Mon serveur Conan FR
ServerPassword=
ServerQueryPort=27015
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
NetServerMaxTickRate=30| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
Port | 7777 | Port de jeu UDP |
ServerQueryPort | 27015 | Port Steam Query UDP |
ServerName | — | Nom du serveur côté Steam |
NetServerMaxTickRate | 30 | Tick réseau (Hz). 30 par défaut Funcom, 60 max recommandé |
TickRate : monter à 60 améliore la réactivité PvP mais double la charge CPU et bande passante. Sur 16 Go RAM + Ryzen 9, 60 est tenable jusqu’à ~30 joueurs actifs.
Game.ini — limites moteur
[/script/engine.gamesession]
MaxPlayers=40
MaxSplitscreensPerConnection=1| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
MaxPlayers | 40 | Slots max. Cap moteur Funcom : 70 |
MaxSplitscreensPerConnection | 1 | Multi-écran par connexion |
Si vous lancez avec
-MaxPlayers=70en ligne de commande, cette valeur écraseGame.ini.
Workflow de modification sécurisé
- Arrêtez le serveur depuis votre panel ou la console
- Ouvrez le File Manager (sur HebergTonServ) ou connectez-vous en SFTP
- Naviguez dans
ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ - Copiez
ServerSettings.inienServerSettings.ini.bak - Modifiez les valeurs souhaitées
- Sauvegardez le fichier
- Redémarrez le serveur
- Connectez-vous en jeu et vérifiez les changements
FAQ
Mes modifications de ServerSettings.ini ne s’appliquent pas, pourquoi ?
Trois causes courantes :
- Le serveur tournait pendant la modification — il a écrasé vos changements à l’arrêt suivant
- Un argument de ligne de commande dans
StartServer.batprend priorité (-MaxPlayers,-Port) - Vous avez édité le mauvais dossier (par exemple
LinuxServer/au lieu deWindowsServer/)
Comment trouver tous les paramètres possibles ?
Lancez le serveur une fois avec un nouveau monde, arrêtez-le, puis ouvrez ServerSettings.ini : Funcom y écrit tous les paramètres avec leurs valeurs par défaut. Pour les paramètres “cachés” (présents en interne mais absents par défaut), ajoutez-les manuellement.
Quelle valeur pour des récoltes “x3” sur un PvE casual ?
HarvestAmountMultiplier=3.0, PlayerXPHarvestMultiplier=2.0, CraftingCostMultiplier=0.7. Ne pas dépasser x5 sinon l’économie du jeu casse (les ressources rares perdent leur valeur).
Faut-il mettre IsBattlEyeEnabled=True ?
Oui en PvP, c’est l’anticheat officiel Funcom. En PvE pur, c’est optionnel. Sachez que BattlEye refuse certains mods avec injection bas-niveau — testez avant de bloquer toute votre communauté.
Différence entre PVPEnabled et RestrictPVPBuildingDamageTime ?
PVPEnabled=True autorise les dégâts joueur-vs-joueur 24h/24. RestrictPVPBuildingDamageTime=True ajoute des fenêtres horaires où les dégâts aux bâtiments (raid) sont autorisés — c’est ce qu’on appelle le PvE-Conflict. Hors fenêtre, les joueurs peuvent toujours se taper, mais pas casser les bases.
Puis-je modifier la config sans accès SSH/SFTP ?
Oui sur un hébergeur avec File Manager (comme HebergTonServ) : tout se fait dans le navigateur depuis votre panel.
Conclusion
Bien configurer ServerSettings.ini, Engine.ini et Game.ini vous permet de créer exactement le serveur Conan Exiles que votre clan recherche : du PvE chill multiplicateurs x3 au PvP hardcore avec fenêtres de raid restreintes. Pour aller plus loin, gérez votre serveur en jeu via les commandes admin.
Pour un hébergement Conan Exiles avec File Manager intégré, sauvegardes auto et 16 Go de RAM dimensionnée pour les serveurs modés, HebergTonServ est la référence française dès 20,90€/mois.


