SCUM Intermédiaire 12 min de lecture

Configurer son serveur SCUM : ServerSettings.ini, ports et fichiers expliqués

Guide complet pour configurer votre serveur SCUM : ports 7777/7779, ServerSettings.ini, AdminUsers.ini, paramètres de lancement, slots et zombies expliqués pas à pas.

Configurer son serveur SCUM : ServerSettings.ini, ports et fichiers expliqués

Configurer son serveur SCUM : ServerSettings.ini, ports et fichiers expliqués

Vous venez de louer votre serveur SCUM et vous voulez personnaliser le nom du serveur, les ports, le nombre de joueurs, les puppets, les fame points ou les multiplicateurs de dégâts ? Ce guide détaille chaque paramètre important — des ports réseau au fichier ServerSettings.ini — pour que votre serveur de prison riot corresponde exactement à ce que vous et vos détenus recherchez.

Toutes les infos techniques sont vérifiées sur le wiki officiel SCUM et la documentation Gamepires/Jagex. Si vous n’avez pas encore de serveur, commencez par louer un serveur SCUM chez HebergTonServ — installation automatique, jusqu’à 24 Go de RAM et support 24/7.

⚠️ Règle d’or : toujours arrêter le serveur avant d’éditer un fichier de configuration. Les modifications faites serveur allumé seront écrasées au prochain redémarrage.


Les deux niveaux de configuration

SCUM se configure à deux niveaux :

NiveauFichier / MéthodeCe que ça contrôle
Paramètres de lancementLigne de commande / fichier .batPorts, slots, log, dossier de sauvegarde
Gameplay et serveurServerSettings.ini + listes .iniNom, mot de passe, multiplicateurs, puppets, cargo drops, fame points

Les paramètres de lancement sont prioritaires sur ceux du fichier ServerSettings.ini.


Paramètres de lancement

Ces arguments se passent à l’exécutable SCUMServer.exe. Chez un hébergeur SCUM comme HebergTonServ, vous les modifiez depuis la section Startup ou Variables de démarrage de votre panel.

Réseau et ports

ParamètreDéfautDescription
-port=N7777Port de jeu principal (UDP)
-MaxPlayers=N64Nombre maximum de joueurs
-logActive la console de logs (recommandé)

Le port de requête Steam (Query Port) est automatiquement défini à port + 2. Avec le port de jeu par défaut 7777, le query port sera donc 7779.

Important : le Query Port ne doit pas être compris entre 27020 et 27050 — Steam utilise cette plage en local et provoquera des conflits.

Exemple de ligne de commande complète

start SCUM\Binaries\Win64\SCUMServer.exe -log -port=7777 -MaxPlayers=64

Chez HebergTonServ, ces ports sont préconfigurés automatiquement. Pas besoin d’y toucher sauf configuration avancée (multi-instances).

Prérequis matériels

ÉlémentRecommandation
RAM8 Go minimum, 16 Go conseillé pour 32 joueurs, 24 Go pour 64 joueurs
OSWindows uniquement (pas de version Linux native)
StockageSSD NVMe fortement recommandé pour les sauvegardes

ServerSettings.ini : le fichier central

Emplacement

SCUM\Saved\Config\WindowsServer\ServerSettings.ini

Sur HebergTonServ, ouvrez le File Manager depuis votre panel, naviguez dans SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ et cliquez sur ServerSettings.ini pour l’éditer.

Important : ce fichier n’apparaît qu’après le premier démarrage du serveur. Si vous ne le trouvez pas, lancez le serveur une fois puis arrêtez-le.

Structure du fichier

ServerSettings.ini contient plus de 400 paramètres regroupés en 4 grandes sections officielles :

SectionCe que ça contrôle
BasicNom, mot de passe, slots, time of day, max ping, cargo drops
ListsReserved Players, Admins, Ban List, Whitelist (chemins vers les fichiers .ini)
ExtendedMultiplicateurs de dégâts, respawn, fame points, decay des bases
EconomyCurrencies, traders, prix, marchés noirs

Les paramètres Basic essentiels

ParamètreDéfautDescription
ServerName”Scum West”Nom affiché dans la liste serveurs Steam
ServerPassword(vide)Mot de passe d’accès au serveur
Slots20Joueurs maximum (min 20, max 100)
WelcomeMess(vide)Message orange affiché à la connexion
MessageOfTheDay(vide)Message orange récurrent
MessageOfTheDayMinutes60Intervalle d’affichage du MOTD (min 1)
MaxPing255Ping max accepté avant kick
CultureenLangue du serveur (en, fr, de, ru…)
StartTimeOfTheDay8Heure de démarrage (0–24)
TimeOfTheDaySpeed1Vitesse du cycle jour/nuit (0.25 à 2.95)
TimeToRemainInGameAfterLeaveRequest20Délai (s) avant déco effective — anti combat-log

Pour calculer la durée du jour : 6 ÷ TimeOfTheDaySpeed = nombre d’heures réelles. Avec TimeOfTheDaySpeed=3, une journée in-game dure 2h réelles.


Puppets, animaux et véhicules : les limites du monde

SCUM utilise le terme puppets pour ses ennemis (et non zombies). Ces paramètres contrôlent la densité du monde :

ParamètreDéfautMaxDescription
MaxAllowedZombiesInWorld64500Plafond global de puppets affichés
MaxAllowedWildPuppetsInWorld64500Puppets en zones sauvages
MaxAllowedExteriorPuppetsInWorld64500Puppets dans les POI extérieurs
MaxAllowedInteriorPuppetsInWorld64500Puppets à l’intérieur des bâtiments
MaxAllowedAnimalsInWorld20100Animaux (sangliers, ours, cerfs…)
MaxAllowedBirdsInWorld20100Oiseaux
MaxAllowedSentriesInWorld-186Sentinelles robotiques (-1 = défaut du jeu)
MaxAllowedDronesInWorld15100Drones de surveillance
MaxAllowedVehiclesInWorld3264Véhicules naturels (hors sledges)

Les 3 paramètres Wild, Exterior et Interior sont partagés sous le plafond MaxAllowedZombiesInWorld. Si la somme dépasse ce plafond, c’est ce dernier qui prime.


Cargo drops : événements aériens

Les cargo drops sont l’événement signature de SCUM. Configuration :

ParamètreDéfautDescription
TimeBetweenEventsMin60Délai minimum (min) entre 2 cargo drops
TimeBetweenEventsMax90Délai maximum (min) avant qu’un cargo drop soit forcé
CargoDropFallDelay60Secondes entre l’annonce et le début de la chute
CargoDropFallDuration60Durée de la chute (s)
CargoDropSelfDestructTime1200Délai (s) avant explosion de la caisse au sol

Multiplicateurs de dégâts (section Extended)

ParamètreDéfautDescription
HumanToHumanDamageMultiplier2Dégâts arme à feu joueur vs joueur
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier2Dégâts mêlée armée joueur vs joueur
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier2Dégâts mêlée mains nues joueur vs joueur
H.ToH.ThrowingDamageMultiplier2Dégâts d’objets lancés joueur vs joueur
ZombieDamageMultiplier1Dégâts infligés par les puppets
SentryDamageMultiplier1Dégâts infligés par les sentinelles

Pour un serveur PvE pur : passer tous les HumanToHuman... à 0 désactive complètement les dégâts entre joueurs.


Fame points et respawn

SCUM utilise un système de fame points (réputation) qui coûte à chaque respawn :

ParamètreDéfautDescription
RandomLocationPrice25Coût en fame d’un respawn aléatoire
SectorLocationPrice50Coût d’un respawn dans un secteur choisi
ShelterLocationPrice75Coût d’un respawn sur un shelter
SquadLocationPrice100Coût d’un respawn sur un coéquipier
RandomInitialTime0Délai (s) avant respawn random
SectorInitialTime15Délai (s) avant respawn sector
ShelterInitialTime30Délai (s) avant respawn shelter
SquadInitialTime60Délai (s) avant respawn squad
AllowSectorRespawntrueActive/désactive le respawn par secteur
AllowShelterRespawntrueActive/désactive le respawn par shelter
AllowSquadmateRespawntrueActive/désactive le respawn par coéquipier

Décroissance des bases

ParamètreDéfautDescription
BlueprintsAutoDestroyTime21600Décroissance (en minutes) des items craftés/posés (coffres, murs, cabanes, pièges)

21600 minutes = 15 jours. Pour une communauté active, cette valeur est correcte. Pour un serveur RP avec longues absences, montez à 43200 (30 jours).


Loot et respawn d’items

ParamètreDéfautDescription
SpawnerProbabilityMultiplier1Vitesse de respawn du loot en zones ouvertes
ExamineSpawnerProbabilityMultiplier1Vitesse de respawn après looting
SpawnerGroupsExpirationTimeInMin1Respawn des items au sol (min)

Important : il faut être à au moins 50 m d’un spawn pour qu’un nouvel item apparaisse.


Workflow : modifier la configuration sans casser le serveur

  1. Arrêtez le serveur depuis votre panel
  2. Ouvrez le File Manager
  3. Naviguez jusqu’à SCUM/Saved/Config/WindowsServer/
  4. Copiez ServerSettings.ini en .bak avant toute modification
  5. Modifiez les valeurs souhaitées (un paramètre par ligne, format Clé=Valeur)
  6. Cliquez sur Save Content
  7. Redémarrez le serveur
  8. Vérifiez en jeu via la commande #CheckServerTime que vos changements sont actifs

FAQ

Mon fichier ServerSettings.ini n’existe pas, que faire ?

Lancez le serveur une première fois, attendez qu’il soit complètement démarré, puis arrêtez-le proprement. Le fichier sera généré dans SCUM\Saved\Config\WindowsServer\.

Quels ports ouvrir pour SCUM ?

Au minimum UDP 7777 (jeu) et UDP 7779 (query Steam). Si vous configurez votre propre serveur derrière une box, redirigez ces deux ports. Chez HebergTonServ, c’est automatique.

Combien de slots maximum sur SCUM ?

Le serveur supporte jusqu’à 100 slots techniquement, mais le jeu officiel recommande maximum 64 joueurs simultanés pour des performances optimales. Notre offre 24 Go est dimensionnée pour 64 joueurs.

PvE ou PvP, comment passer de l’un à l’autre ?

SCUM n’a pas de flag PvE/PvP en ligne de commande comme Soulmask. Pour un PvE pur, passez tous les HumanToHuman...DamageMultiplier à 0 dans ServerSettings.ini. Pour un PvP intense, passez-les à 4 ou plus.

Le serveur tourne-t-il sur Linux ?

Non, le serveur dédié SCUM officiel est Windows uniquement. Des images Docker existent en non-officiel mais ne sont pas supportées par Gamepires.

Comment ajouter un admin ?

Voir notre tuto dédié : Devenir admin sur son serveur SCUM (AdminUsers.ini).

Quelle est la liste complète des commandes admin ?

126 commandes sont disponibles. Voir : Liste des commandes admin SCUM.


Conclusion

Bien configurer votre serveur SCUM — des ports aux multiplicateurs, en passant par les puppets et les fame points — vous permet de créer exactement l’expérience prison riot que votre communauté recherche. Pour aller plus loin, consultez nos guides dédiés à l’administration et aux commandes en jeu.

Pour un hébergeur SCUM avec panel intuitif, File Manager intégré, jusqu’à 24 Go de RAM, Anti-DDoS 5 Tbps et support 24/7, HebergTonServ est la référence en France dès 19,90€/mois.

Pour aller plus loin