Comment optimiser les performances de son serveur Valheim
Votre serveur Valheim lag ? Les joueurs se plaignent de ralentissements lors des combats de boss ou des visites de grandes bases ? Ce guide vous explique comment optimiser les performances de votre serveur Valheim étape par étape, des réglages de base aux optimisations avancées.
Sur un serveur Valheim HebergTonServ, vous avez un contrôle total sur ces paramètres via le panneau de contrôle Pterodactyl et l’accès SFTP.
Comprendre les causes du lag sur Valheim
Avant d’optimiser, il faut identifier la source du problème. Le lag sur un serveur Valheim a généralement 3 origines :
| Cause | Symptômes | Solution |
|---|---|---|
| RAM insuffisante | Freezes réguliers, crash serveur | Upgrader l’offre ou réduire les mods |
| Monde trop chargé | Lag en visitant certaines zones | Nettoyer les constructions, réduire les entités |
| Mods mal optimisés | Lag constant, TPS bas | Identifier et remplacer les mods problématiques |
Étape 1 : Choisir la bonne quantité de RAM
La RAM est le facteur le plus déterminant pour les performances d’un serveur Valheim. Voici nos recommandations basées sur l’expérience de centaines de serveurs hébergés :
| Configuration | RAM recommandée | Offre HebergTonServ |
|---|---|---|
| 2-4 joueurs, vanilla | 4 Go | Valheim Dev (7.90€/mois) |
| 4-6 joueurs, quelques mods | 8 Go | Valheim Starter (11.90€/mois) |
| 6-10 joueurs, moddé | 16 Go | Valheim Pro (17.90€/mois) |
| 10+ joueurs, lourdement moddé | 32 Go | Valheim Communautaire (28.90€/mois) |
Astuce : Surveillez la consommation de RAM en temps réel depuis la page Console de votre panel Pterodactyl. Les jauges CPU et RAM sont affichées en haut. Si votre serveur utilise régulièrement plus de 80% de la RAM disponible, il est temps d’upgrader.
Chez HebergTonServ, vous pouvez changer d’offre à tout moment sans perdre votre monde ni vos sauvegardes.
Étape 2 : Configurer le fichier world settings
Depuis la mise à jour Ashlands, Valheim permet de configurer des paramètres de monde avancés. Certains impactent directement les performances serveur :
Modificateurs de difficulté impactant les performances
| Paramètre | Impact performance | Recommandation |
|---|---|---|
| Combat (enemies damage/health) | Faible | Au choix |
| Death penalty | Aucun | Au choix |
| Resources | Moyen (plus de drops = plus d’entités au sol) | More max |
| Raids | Moyen (nombre de mobs spawnés) | Default ou Less si lag |
| Portals | Aucun | Au choix |
| Player events | Moyen | Default |
Important : Augmenter le taux de spawn de ressources (
Much More) génère plus d’entités au sol, ce qui peut impacter les performances sur les gros serveurs.
Étape 3 : Optimiser les constructions
Les constructions sont la première cause de lag sur les serveurs Valheim multijoueur avancés. Chaque pièce de construction est une entité que le serveur doit gérer.
Bonnes pratiques de construction
- Limiter les instances par zone : Évitez de dépasser ~15 000 instances dans une même zone. Au-delà, le lag devient perceptible.
- Réduire les sources de lumière : Chaque torche, feu de camp ou brasero est calculé individuellement. Utilisez-les avec modération dans les grandes bases.
- Éviter les constructions en hauteur excessive : La physique de stabilité de Valheim calcule chaque pièce. Les tours très hautes sont coûteuses en calculs.
- Nettoyer les objets au sol : Les objets droppés au sol (bois, pierre, loot) restent en mémoire. Ramassez-les ou détruisez-les régulièrement.
- Séparer les bases : Plutôt qu’une méga-base, encouragez vos joueurs à construire plusieurs bases moyennes dans différentes zones.
Commande utile pour les admins
Pour vérifier le nombre d’instances dans une zone, un administrateur peut utiliser la commande :
printinstancesSi le nombre dépasse 15 000 dans une zone, c’est le signe qu’il faut nettoyer ou répartir les constructions.
Étape 4 : Gérer les mods pour la performance
Les mods peuvent fortement impacter les performances de votre serveur. Voici comment les gérer intelligemment.
Identifier les mods problématiques
- Testez sans mods : Si le lag disparaît en vanilla, un mod est en cause
- Ajoutez les mods un par un : Relancez le serveur après chaque ajout et testez
- Vérifiez les logs : Consultez la Console de Pterodactyl ou le fichier
BepInEx/LogOutput.logvia le File Manager — les erreurs signalent souvent les mods défaillants
Mods connus pour impacter les performances
| Mod | Impact | Alternative/Solution |
|---|---|---|
| Mods qui spawnent beaucoup d’entités | Élevé | Limiter les taux de spawn dans la config |
| Mods de végétation dense | Moyen-Élevé | Réduire la densité dans les settings |
| Mods avec polling fréquent | Moyen | Augmenter les intervalles dans la config |
Mods qui améliorent les performances
Certains mods sont spécifiquement conçus pour améliorer les performances :
- Valheim Plus : Inclut des options d’optimisation réseau et de réduction du lag
- Network Size Patch : Augmente la taille des paquets réseau pour réduire les envois
Étape 5 : Optimiser le réseau
La qualité de la connexion réseau impacte directement l’expérience des joueurs.
Latence et localisation du serveur
La distance physique entre le serveur et les joueurs influence la latence. Chez HebergTonServ, nos serveurs sont hébergés en France, garantissant une latence optimale pour les joueurs français et européens (généralement < 30ms).
Protection Anti-DDoS
Les attaques DDoS peuvent rendre un serveur injouable. Tous les serveurs Valheim HebergTonServ incluent une protection Anti-DDoS de 5 Tbps qui filtre les attaques sans impacter les performances des joueurs légitimes.
Optimisations réseau avec Valheim Plus
Si vous utilisez Valheim Plus, ces paramètres dans valheim_plus.cfg améliorent la stabilité réseau :
[Server]
; Réduire la fréquence de sauvegarde automatique (en minutes)
; Valeur par défaut : 20, recommandé : 30 pour les gros serveurs
autoSaveInterval = 30
; Nombre max de joueurs (ajuster selon votre offre)
maxPlayers = 10
[Game]
; Réduire le rayon de rendu des objets distants
; Aide sur les serveurs avec beaucoup de constructions
bigPortalMapRadius = 10000Étape 6 : Sauvegardes et maintenance régulière
Un serveur bien entretenu est un serveur performant.
Planifier les sauvegardes intelligemment
Les sauvegardes automatiques provoquent un micro-freeze sur le serveur pendant l’écriture du monde. Sur HebergTonServ, les sauvegardes quotidiennes sont programmées à des heures creuses pour minimiser l’impact.
Si vous utilisez Valheim Plus, ajustez l’intervalle de sauvegarde automatique en jeu :
- Petit serveur (2-4 joueurs) : toutes les 20 minutes (défaut)
- Moyen serveur (5-10 joueurs) : toutes les 30 minutes
- Grand serveur (10+ joueurs) : toutes les 45 minutes
Redémarrer régulièrement
Valheim accumule des données en mémoire au fil du temps. Un redémarrage quotidien du serveur permet de libérer la mémoire et maintenir des performances optimales. Depuis votre panel Pterodactyl, utilisez le bouton Restart sur la page Console.
Astuce : Vous pouvez programmer des redémarrages automatiques via l’onglet Schedules de Pterodactyl. Créez une tâche “Power Action > Restart” planifiée à une heure creuse (ex : 5h du matin) pour ne pas gêner vos joueurs.
Étape 7 : Monitoring et diagnostic
Surveiller les performances depuis Pterodactyl
La page Console de votre panel Pterodactyl affiche en temps réel :
- Utilisation CPU : Si elle reste au-dessus de 80%, le serveur est surchargé
- Utilisation RAM : Au-dessus de 80% = risque de crash, pensez à upgrader
- Réseau (inbound/outbound) : Pics anormaux = possible problème de mods ou attaque
Vous pouvez aussi consulter l’onglet Activity pour voir l’historique des actions sur le serveur (redémarrages, modifications de fichiers, etc.).
Analyser les logs serveur
Les logs de votre serveur Valheim contiennent des informations précieuses. Deux façons d’y accéder :
- Console Pterodactyl : Affiche les logs en temps réel directement dans le navigateur
- File Manager : Naviguez vers les fichiers de logs pour consulter l’historique complet
Lignes à surveiller :
WARNING: Too many instances in zone
ERROR: RPC call failed
WARNING: World save took X seconds- Too many instances : Trop de constructions/entités dans une zone
- RPC call failed : Problème réseau ou mod défaillant
- World save took X seconds : Si > 5 secondes, le monde est très chargé
Récapitulatif des optimisations
| Optimisation | Difficulté | Impact |
|---|---|---|
| Choisir la bonne RAM | Facile | Très élevé |
| Paramètres de lancement | Facile | Élevé |
| Limiter les constructions par zone | Moyen | Élevé |
| Identifier les mods problématiques | Moyen | Élevé |
| Redémarrages quotidiens | Facile | Moyen |
| Ajuster l’intervalle de sauvegarde | Facile | Moyen |
| Optimisations réseau Valheim Plus | Moyen | Moyen |
| Monitoring régulier | Facile | Préventif |
Conclusion
L’optimisation d’un serveur Valheim est un processus continu. Commencez par les bases (RAM suffisante, paramètres de lancement), puis affinez en fonction des retours de vos joueurs. Avec un hébergeur Valheim comme HebergTonServ, vous bénéficiez d’une infrastructure AMD Ryzen 9 5950X avec SSD NVMe déjà optimisée, et d’un support technique 24/7 pour vous aider à résoudre les problèmes de performance.
Si malgré ces optimisations votre serveur continue de lag, n’hésitez pas à contacter notre support — nous pouvons analyser votre configuration et vous recommander les ajustements nécessaires.



