Résoudre les erreurs de connexion serveur Windrose : 12 problèmes courants
Impossible de rejoindre votre serveur Windrose ? Les erreurs de connexion sont parmi les bugs les plus fréquents en Early Access. Ce guide liste les 12 erreurs Windrose les plus communes avec une solution concrète pour chacune.
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Avant tout : vérifiez que votre client et le serveur sont sur la même version Windrose. C’est la cause #1 des erreurs de connexion en Early Access.
Erreur #1 — “Invalid invite code”
Symptôme : Le jeu refuse votre code d’invitation.
Causes possibles
- Code mal saisi (sensibilité à la casse)
- Caractères spéciaux non autorisés
- Code expiré ou modifié côté serveur
Solution
- Vérifier la casse exacte (
PirateCrew2026≠piratecrew2026) - Vérifier le code dans
ServerDescription.jsoncôté serveur - Code doit être ≥ 6 caractères, a-z / A-Z / 0-9 uniquement
- Régénérer un code si doute, redémarrer serveur
Erreur #2 — “Connection failed”
Symptôme : Le jeu reste bloqué sur “Connecting…” puis échoue.
Causes
- Serveur arrêté ou en redémarrage
- NAT punch-through bloqué
- VPN actif côté client
- Pare-feu Windows bloquant Windrose
Solution
- Vérifier que le serveur est en ligne (Console Pterodactyl)
- Désactiver VPN côté client
- Ajouter Windrose au pare-feu Windows :
- Windows Security → Firewall → Allow an app → Windrose
- Vérifier que votre routeur supporte UPnP
- Redémarrer routeur + box
Erreur #3 — “Version mismatch”
Symptôme : Le serveur affiche une version différente de votre client.
Solution
- Mettre à jour Windrose côté client via Steam
- Vérifier la version serveur dans la console Pterodactyl
- Si serveur en retard : déclencher une mise à jour serveur Windrose
- Attendre que client et serveur soient alignés
Erreur #4 — “Server is full”
Symptôme : Maximum de joueurs atteint.
Solution
- Vérifier
MaxPlayerCountdansServerDescription.json - Augmenter la valeur si vous avez la RAM (voir combien de RAM pour un serveur Windrose)
- Redémarrer le serveur après modification
- Note : les devs recommandent 4 joueurs max
Erreur #5 — “Wrong password”
Symptôme : Le mot de passe est rejeté.
Solution
- Vérifier le mot de passe dans
ServerDescription.json - Vérifier que
IsPasswordProtectedesttrue - Attention aux espaces invisibles copiés-collés
- Tester en désactivant temporairement le mot de passe pour isoler le bug
Erreur #6 — “Failed to load world”
Symptôme : Le serveur démarre mais le monde ne charge pas.
Causes
WorldIslandIddansServerDescription.jsonne matche pas un dossier existant- Corruption RocksDB
WorldDescription.jsoninvalide (syntaxe JSON cassée)
Solution
- Vérifier que le dossier
R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<version>/Worlds/<world_id>/existe - Valider la syntaxe JSON sur jsonlint.com
- Si corruption : restaurer un backup récent
Erreur #7 — “EAC failed” / Easy Anti-Cheat
Symptôme : Easy Anti-Cheat refuse de lancer le client.
Solution
- Réinstaller EAC : dossier Windrose →
EasyAntiCheat→EasyAntiCheat_Setup.exe - Désactiver temporairement l’antivirus
- Lancer Steam en administrateur
- Redémarrer Windows
Erreur #8 — Lag / latence > 200 ms
Symptôme : Mouvements saccadés, abordages désynchronisés.
Solution
- Vérifier la localisation du serveur (datacenter FR pour joueurs FR)
- Tester votre ping vers le serveur (
ping <ip>) - Vérifier la RAM serveur (voir optimiser perfs)
- Désactiver torrents / streams côté joueurs
Erreur #9 — “Disconnected by server”
Symptôme : Joueur déconnecté aléatoirement.
Causes
- Timeout réseau côté joueur
- RAM serveur saturée
- Crash silencieux du processus serveur
Solution
- Vérifier les logs Pterodactyl (recherche
Disconnect) - Vérifier RAM serveur (offre 10 Go HebergTonServ)
- Demander au joueur de tester en filaire (pas WiFi)
- Reporter le bug aux devs si récurrent
Erreur #10 — “Cannot create P2P session”
Symptôme : Erreur réseau lors de la connexion initiale.
Solution
- Vérifier que
P2pProxyAddressest défini dansServerDescription.json - Vérifier que le port n’est pas bloqué par firewall hébergeur
- Tester depuis un autre réseau (téléphone en hotspot)
- Contacter le support HebergTonServ si problème persistant
Erreur #11 — Serveur visible mais impossible à rejoindre
Symptôme : Le serveur apparaît dans la liste mais “Join” échoue.
Solution
- Redémarrer Steam et Windrose
- Vérifier l’ID Steam : Windrose vérifie l’authentification
- Quitter et re-rentrer le code d’invitation
- Si persistant : redémarrer le serveur côté admin
Erreur #12 — Serveur crash au démarrage
Symptôme : Le serveur s’arrête immédiatement après lancement.
Causes courantes
- JSON invalide dans
ServerDescription.json WorldIslandIdpointe vers un monde inexistant- Fichiers Windrose corrompus
Solution
- Vérifier les logs (souvent une erreur explicite ligne 1)
- Valider la syntaxe JSON
- Réinstaller via SteamCMD :
app_update 4129620 validate - Restaurer un backup
RocksDB/propre
Checklist anti-erreurs Windrose
Avant de paniquer, vérifiez systématiquement :
- ✅ Serveur en ligne (Pterodactyl Console)
- ✅ Client et serveur sur la même version Windrose
- ✅
ServerDescription.jsonJSON valide - ✅ Backup récent disponible
- ✅ Pas de VPN actif côté client
- ✅ Pare-feu Windows autorise Windrose
- ✅ UPnP activé sur routeur
- ✅ Invite code exact (casse + caractères)
FAQ Erreurs Windrose
Pourquoi mes amis ne peuvent pas rejoindre mon serveur Windrose ?
Les 3 causes les plus fréquentes : version client différente, invite code mal copié, ou serveur arrêté. Vérifiez dans cet ordre.
Comment savoir si mon serveur Windrose est en ligne ?
Connectez-vous au panel Pterodactyl, onglet Console. Si le statut est “Running” et la RAM > 0 %, le serveur tourne.
Combien de temps après un redémarrage Windrose est-il accessible ?
Compter 30 à 90 secondes pour le redémarrage + chargement monde. Patientez avant de re-tenter de rejoindre.
Le VPN bloque-t-il vraiment Windrose ?
Oui. Le NAT punch-through échoue souvent derrière un VPN. Désactivez votre VPN pour jouer.
Mon serveur Windrose crashe sans message d’erreur, que faire ?
Vérifier les logs Pterodactyl en détail. Souvent c’est un manque de RAM ou un JSON cassé. Restaurez un backup récent en attendant.
Que faire si rien ne résout l’erreur ?
Ouvrez un ticket support HebergTonServ : nos équipes répondent en moins d’1 h en moyenne et ont accès aux logs infra complets.
Conclusion
Les erreurs de connexion Windrose ont presque toujours une cause simple : version, code, JSON, ou réseau. Avec la checklist ci-dessus et le panel Pterodactyl, vous résolvez 90 % des cas en moins de 5 minutes.
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