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Changer nom, mot de passe ou monde d'un serveur Valheim

Modifier le nom affiché, le mot de passe ou le monde actif d'un serveur Valheim dédié : arguments -name, -password et -world, règles du mot de passe, et ce qu'il faut savoir avant de changer de monde.

Changer nom, mot de passe ou monde d'un serveur Valheim

Changer le nom, le mot de passe ou le monde d’un serveur Valheim

Trois réglages qu’on veut tous changer un jour : le nom du serveur, son mot de passe, ou le monde chargé. Sur un serveur dédié Valheim, les trois se règlent au même endroit — les paramètres de lancement — et un redémarrage suffit.

⚙️ Réglages en un clic

Nom, mot de passe et monde depuis le panel

Sur nos serveurs Valheim, tout se modifie dans l'onglet de démarrage, sans ligne de commande. Dès 7,90 €/mois.

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Les trois arguments à connaître

ArgumentCe qu’il règleExemple
-nameLe nom affiché dans la liste des serveurs-name "Vikings FR"
-passwordLe mot de passe demandé aux joueurs-password "hache123"
-worldLe monde chargé (nom du dossier dans worlds_local)-world "Midgard"

Ne confondez pas -name et -world : le premier n’est qu’une étiquette, le second désigne réellement vos données.

Exemple de ligne complète :

./valheim_server.x86_64 -name "Vikings FR" -port 2456 -world "Midgard" -password "hache123" -public 1

Chez un hébergeur : ces champs se trouvent dans l’onglet de démarrage du panel. Chez vous : dans le script de lancement (start_headless_server.bat sous Windows, start_server.sh sous Linux).

Après chaque modification : redémarrez le serveur.


Changer le nom du serveur

Modifiez -name, redémarrez. C’est tout : le monde, les joueurs et leurs bases ne sont pas touchés. Le nouveau nom apparaît dans la liste des serveurs si -public 1 est activé.


Changer le mot de passe

Modifiez -password, redémarrez. Deux règles à respecter, sinon le serveur refuse de démarrer ou refuse le mot de passe :

  • au moins 5 caractères ;
  • il ne doit pas contenir le nom du monde (avec -world "Midgard", midgard123 est refusé).

Les joueurs devront saisir le nouveau mot de passe à leur prochaine connexion. Les joueurs PC qui ont mis le serveur en favori le verront redemander.

Pour aller plus loin qu’un mot de passe (liste blanche) : serveur Valheim privé : whitelist et mot de passe.


Changer le monde actif

Le guide officiel d’Iron Gate est clair : avec -world, un monde portant ce nom est créé s’il n’existe pas, et un monde existant est chargé si vous entrez son nom.

Trois cas :

Vous voulez…Ce qu’il faut faire
Revenir sur un ancien mondeMettez son nom exact dans -world
Créer un monde neufMettez un nouveau nom dans -world : le serveur le génère au démarrage
Charger un monde venu d’ailleursDéposez son dossier dans worlds_local, serveur arrêté, puis mettez son nom dans -world

Ce qu’il faut savoir :

  • l’ancien monde n’est pas supprimé : il reste dans worlds_local, vous pourrez y revenir ;
  • le nom est sensible à la casse et doit être exact : une faute de frappe crée un nouveau monde vide, et vous croirez avoir perdu le vôtre (pas de panique : il est toujours là) ;
  • les world modifiers (-preset, -modifier, -setkey) sont des arguments de lancement : vérifiez qu’ils correspondent au monde que vous chargez ;
  • pour choisir la seed d’un monde neuf : choisir la seed de son serveur Valheim.

Pour démarrer un monde neuf sans perdre l’actuel, sauvegardez-le avant : sauvegarder et restaurer un monde Valheim.


Et les personnages des joueurs ?

Les personnages sont stockés chez chaque joueur, pas sur le serveur. Changer de monde ne leur fait rien perdre : ils arrivent sur le nouveau monde avec leur inventaire et leurs compétences.


FAQ

Comment changer le mot de passe d’un serveur Valheim ?

Modifiez -password, redémarrez. 5 caractères minimum, sans le nom du monde.

Changer le nom efface-t-il le monde ?

Non, -name n’est qu’une étiquette. Le monde est désigné par -world.

Mon monde a disparu après avoir changé -world !

Vous avez probablement mal tapé le nom : le serveur a créé un monde neuf. Remettez le nom exact : l’ancien monde est toujours dans worlds_local.


Conclusion

Nom (-name), mot de passe (-password) et monde (-world) se changent dans les paramètres de lancement, suivis d’un redémarrage. Seul -world touche aux données : nom exact, sinon un monde neuf est créé à côté de l’ancien.

Pour aller plus loin

Sources : guide officiel Iron Gate — A Guide to Dedicated Servers (-name, -world qui crée ou charge un monde, -password), règles du mot de passe : commentaires du script start_headless_server fourni avec le serveur dédié.