Vintage Story Intermédiaire 10 min de lecture

Configurer son monde Vintage Story : /worldconfig

Réglez le monde de votre serveur Vintage Story : tempêtes temporelles, saisons, hostilité des créatures, mort, vies, taille du monde. Toutes les options /worldconfig expliquées.

Configurer son monde Vintage Story : /worldconfig

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Tempêtes temporelles trop fréquentes ? Hivers trop durs pour vos amis débutants ? Envie d’un mode hardcore à une seule vie ? Tout se règle avec la configuration du monde de votre serveur Vintage Story. Ce guide explique chaque option et vous propose des préréglages prêts à l’emploi.

Deux niveaux de configuration

NiveauOùContient
Serveurserverconfig.jsonNom, joueurs max, whitelist, PvP, performances… Voir configurer serverconfig.json
MondeCommande /worldconfig, stocké dans le mondeTempêtes, saisons, créatures, mort, climat, taille…

Ce guide couvre le monde.

La commande /worldconfig

/worldconfig nomDuReglage
/worldconfig nomDuReglage valeur
  • Sans valeur : affiche la valeur actuelle
  • Avec valeur : la modifie

Exemple :

/worldconfig temporalStorms
/worldconfig temporalStorms rare

💡 Redémarrez après vos changements

Certains réglages s'appliquent immédiatement, d'autres au prochain chargement. Après une série de modifications, un redémarrage du serveur garantit que tout est pris en compte.

⚠️ Sauvegardez d'abord

Faites un /genbackup avant de modifier la configuration d'un monde existant. Voir sauvegarder son monde.

Réglages modifiables à tout moment

Stabilité et tempêtes temporelles

RéglageValeursDéfautEffet
temporalStormsoff, veryrare, rare, sometimes, often, veryoftensometimesFréquence des tempêtes temporelles
temporalStabilitytrue, falsetrueActive la jauge de stabilité temporelle
temporalRiftsoff, invisible, visiblevisibleFailles temporelles
temporalStormSleeping0, 10Autorise à dormir pendant une tempête

Mort et survie

RéglageValeursDéfautEffet
deathPunishmentdrop, keepdropGarder ou perdre l’inventaire à la mort
droppedItemsTimersecondes600Durée avant disparition des objets au sol
playerlivesnombre ou -1infiniNombre de vies (mode hardcore)
temporalGearRespawnUses-1 à 999920Utilisations de l’engrenage temporel pour réapparaître
spawnRadiusblocs50Rayon d’apparition autour du spawn
playerHealthPoints1 à 99915Points de vie de base
playerHungerSpeed0 à 101Vitesse de la faim
playerMoveSpeed0 à 101.5Vitesse de déplacement

Créatures

RéglageValeursDéfautEffet
creatureHostilityaggressive, passive, offaggressiveComportement des créatures hostiles
creatureStrength0 à 991Multiplicateur de dégâts des créatures

Saisons et climat

RéglageValeursDéfautEffet
seasonsenabled, spring, summer, fall, winterenabledSaisons actives ou figées sur une saison
daysPerMonthnombre (min. 1)9Durée d’un mois, donc d’une saison
harshWinterstrue, falsetrueHivers rigoureux
lightningFirestrue, falsefalseLa foudre peut déclencher des incendies

💡 daysPerMonth pour les groupes qui jouent peu

Avec 9 jours par mois, une année passe vite. Si vos amis ne se connectent que le week-end, augmentez daysPerMonth (par exemple à 12 ou 15) pour avoir le temps de préparer l'hiver. Pensez aussi à PassTimeWhenEmpty: false dans serverconfig.json.

Carte, interface et claims

RéglageValeursDéfautEffet
allowMaptrue, falsetrueAutorise la carte du monde
colorAccurateWorldmaptrue, falsefalseCarte aux couleurs réalistes
allowCoordinateHudtrue, falsetrueAffichage des coordonnées
allowLandClaimingtrue, falsetrueAutorise les land claims (anti-grief)
worldEdgeblocked, traversabletraversableBord du monde bloquant ou non
gameModesurvival, creativesurvivalMode de jeu par défaut

Réglages fixés à la création du monde

Ces réglages concernent la génération du terrain. Les modifier après coup n’a pas d’effet (ou seulement sur les nouveaux chunks, ce qui crée des incohérences) :

RéglageValeursDéfaut
worldClimaterealistic, patchyrealistic
startingClimatehot, warm, temperate, cool, icytemperate
worldWidth / worldLengthblocs1024000
polarEquatorDistanceblocs50000
graceTimerjours sans monstres au début0
surfaceCopperDeposits0 à 50.12
surfaceTinDeposits0 à 50.007

Et aussi landcover, oceanscale, geologicActivity, landformScale, upheavelCommonness.

Comment créer un monde sur mesure

Pour repartir d’un monde vierge sur un serveur existant, voir aussi créer un nouveau monde sur son serveur.

Le plus simple :

  1. Dans le jeu, créez un nouveau monde solo
  2. Ouvrez Customize et réglez toutes les options (climat, taille, minerais…)
  3. Lancez le monde, puis quittez aussitôt
  4. Importez le fichier .vcdbs sur le serveur

Le serveur reprend toute la configuration du monde.

Réglages avancés : /worldconfigcreate

Certains réglages n’existent pas dans le monde tant qu’on ne les a pas créés :

/worldconfigcreate typeDeDonnee nom valeur

Types possibles : float, double, int, string, bool. Réglages concernés : cropGrowthRateMul, allowCropDeath, processCrops, tempStormFrequencyMul, disableDeathMessages, mapHideOtherPlayers, lightningDamage, player2PlayerCollisions, windAffectedEntityMovement.

Exemple, pour cacher les autres joueurs sur la carte :

/worldconfigcreate bool mapHideOtherPlayers true

Préréglages prêts à l’emploi

🌱 Détente entre amis

Pour découvrir le jeu sans frustration.

/worldconfig temporalStorms rare
/worldconfig deathPunishment keep
/worldconfig creatureHostility passive
/worldconfig daysPerMonth 12

⚔️ Survie standard, un peu plus douce

L’expérience prévue par les développeurs, avec plus de temps.

/worldconfig temporalStorms sometimes
/worldconfig deathPunishment drop
/worldconfig daysPerMonth 12

💀 Hardcore

Pour les vétérans en quête de tension.

/worldconfig temporalStorms often
/worldconfig playerlives 1
/worldconfig creatureStrength 2
/worldconfig allowCoordinateHud false

🚨 playerlives et serveur multijoueur

Avec playerlives 1, un joueur mort ne peut plus jouer en survie sur ce monde. Prévenez clairement vos joueurs avant d'activer ce réglage.

🏗️ Construction

Pour un serveur de constructeurs.

/worldconfig temporalStorms off
/worldconfig creatureHostility off
/worldconfig seasons summer

Questions fréquentes

Comment désactiver les tempêtes temporelles ?

/worldconfig temporalStorms off. Valeurs : off, veryrare, rare, sometimes (défaut), often, veryoften.

Comment garder son inventaire à la mort ?

/worldconfig deathPunishment keep.

Quels réglages ne peuvent pas être changés après la création ?

Tout ce qui touche à la génération : worldClimate, worldWidth, worldLength, startingClimate, graceTimer, polarEquatorDistance, les gisements de surface, etc. Il faut créer un nouveau monde.

Comment rendre les créatures passives ?

/worldconfig creatureHostility passive, ou off pour qu’elles n’attaquent jamais.


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Équipe HebergTonServ

Administrateurs serveurs de jeux