Configurer serverconfig.xml 7 Days to Die : tous les paramètres expliqués (V1.x)
Vous voulez personnaliser entièrement votre serveur 7 Days to Die : difficulté, fréquence de Blood Moon, multiplicateur XP, abondance de loot, taille du monde ? Ce guide détaille chaque paramètre du fichier serverconfig.xml avec ses valeurs et son impact gameplay. Toutes les infos sont vérifiées contre le wiki officiel 7 Days to Die.
Pas encore de serveur 7DTD ? Voir notre tuto installation 7DTD via SteamCMD.
⚠️ Mise à jour septembre 2026 — V3.x : depuis la V3.0 « Dead Hot Summer » (29 juin 2026), 30 réglages de gameplay (dont
GameDifficulty,XPMultiplier,DayNightLength,BloodMoonFrequency,BloodMoonEnemyCount,LootAbundance…) ont été retirés deserverconfig.xmlet se règlent via la propriétéSandboxCode. Sur un serveur V3.x, ces lignes sont ignorées. Voir configurer le SandboxCode. Les paramètres techniques (ports, slots, mot de passe, carte, land claims…) restent valables.
⚠️ Règle d’or : toujours arrêter le serveur avant d’éditer
serverconfig.xml.
Emplacement du fichier
7DTDServer/serverconfig.xml
Sur HebergTonServ : File Manager → serverconfig.xml.
Format général
serverconfig.xml utilise le format <property name="X" value="Y" />. Exemple :
<property name="ServerName" value="Mon Serveur 7DTD FR" />
<property name="ServerMaxPlayerCount" value="8" />
<property name="GameDifficulty" value="2" />
Identité du serveur
| Paramètre | Valeurs | Description |
|---|---|---|
ServerName | Texte | Nom public dans la liste |
ServerDescription | Texte | Description courte (visible dans le browser) |
ServerWebsiteURL | URL | Site web associé (optionnel) |
ServerLoginConfirmationText | Texte | Message affiché à la connexion |
Region | NorthAmericaEast / Europe / etc. | Région d’affichage |
Language | English / French / German | Langue serveur |
Réseau et connexion
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
ServerPort | 26900 | Port de jeu principal |
ServerVisibility | 2 | 0=privé, 1=amis, 2=public |
ServerPassword | (vide) | Mot de passe pour rejoindre |
ServerMaxPlayerCount | 8 | Slots max (jusqu’à 64) |
ServerReservedSlots | 0 | Slots réservés admins/VIP |
ServerReservedSlotsPermission | 100 | Niveau permission requis pour slot réservé |
ServerAdminSlots | 0 | Slots dédiés admins (toujours libres) |
ServerAdminSlotsPermission | 0 | Niveau permission slots admin |
Web Control Panel et Telnet
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
ControlPanelEnabled | false | Active le Web Panel |
ControlPanelPort | 8080 | Port du panel |
ControlPanelPassword | — | Mot de passe panel |
TelnetEnabled | true | Active la console Telnet (admin distant) |
TelnetPort | 8081 | Port Telnet |
TelnetPassword | — | Mot de passe Telnet |
TelnetFailedLoginLimit | 10 | Tentatives max avant ban IP |
TelnetFailedLoginsBlocktime | 10 | Durée du ban IP en secondes |
Monde et taille de carte
| Paramètre | Valeurs | Description |
|---|---|---|
GameWorld | Navezgane / RWG / nom custom | Carte fixe ou Random World Gen |
WorldGenSeed | Texte | Seed de génération RWG |
WorldGenSize | 4096 / 6144 / 8192 / 10240 / 12288 / 16384 | Taille carte RWG |
GameName | Texte | Nom du monde sauvegardé |
GameMode | GameModeSurvival / GameModeCreative | Mode de jeu |
Recommandation :
WorldGenSize=6144pour 8 joueurs,8192pour 16+. Au-delà, la RAM monte rapidement.
Difficulté
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
GameDifficulty | 2 | 0 (Scavenger) à 5 (Insane) |
BlockDamagePlayer | 100 | % dégâts joueur sur les blocs |
BlockDamageAI | 100 | % dégâts IA sur les blocs |
BlockDamageAIBM | 100 | % dégâts IA pendant la Blood Moon |
XPMultiplier | 100 | Multiplicateur XP en % (200 = double XP) |
PlayerSafeZoneLevel | 5 | Niveau max où la safe zone protège |
PlayerSafeZoneHours | 5 | Durée safe zone après spawn (heures) |
| GameDifficulty | Nom | Description |
|---|---|---|
| 0 | Scavenger | Très facile, dégâts faibles |
| 1 | Adventurer | Facile |
| 2 | Nomad | Standard |
| 3 | Warrior | Difficile |
| 4 | Survivalist | Très difficile |
| 5 | Insane | Quasi-impossible solo |
Loot et craft
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
LootAbundance | 100 | Multiplicateur quantité loot (% ; 200 = double) |
LootRespawnDays | 30 | Jours avant respawn du loot des conteneurs |
BlockDurabilityModifier | 100 | Multiplicateur durabilité blocs % |
LandClaimSize | 41 | Taille de la Land Claim (en blocs) |
LandClaimDeadZone | 30 | Zone tampon entre Land Claims (blocs) |
LandClaimExpiryTime | 7 | Jours avant expiration Land Claim si offline |
LandClaimDecayMode | 0 | 0=lineaire, 1=on/off, 2=instantané |
LandClaimOnlineDurabilityModifier | 4 | Mult. durabilité quand owner online |
LandClaimOfflineDurabilityModifier | 4 | Mult. durabilité quand owner offline |
LandClaimOfflineDelay | 0 | Délai avant que Land Claim soit “offline” (min) |
Cycle jour/nuit et Blood Moon
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
DayNightLength | 60 | Durée d’un cycle jour/nuit en minutes (réel) |
DayLightLength | 18 | Heures de jour in-game (sur 24) |
BloodMoonFrequency | 7 | Tous les N jours, Blood Moon |
BloodMoonRange | 0 | Variation aléatoire ± du jour de Blood Moon |
BloodMoonWarning | 8 | Heure d’avertissement Blood Moon (négatif = désactivé) |
BloodMoonEnemyCount | 8 | Nombre d’ennemis spawn pendant Blood Moon (par joueur) |
Pour un serveur Blood Moon imprévisible :
BloodMoonRange=2(Blood Moon entre jour 5-9). Pour un mode purement vanilla :BloodMoonRange=0.
Sleeper, animaux et IA
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
EnemySpawnMode | true | Active le spawn ennemis |
EnemyDifficulty | 0 | 0=normal, 1=féroce (PV/dégâts +50%) |
ZombieFeralSense | 0 | 0=jamais, 1=jour, 2=nuit, 3=tout le temps |
ZombieMove | 0 | 0=marche, 1=jogging, 2=course jour/marche nuit |
ZombieMoveNight | 3 | Comme ZombieMove, applicable nuit |
ZombieFeralMove | 3 | Mouvement zombies “feral” |
ZombieBMMove | 3 | Mouvement zombies Blood Moon |
MaxSpawnedZombies | 60 | Cap zombies serveur (toutes zones) |
MaxSpawnedAnimals | 50 | Cap animaux serveur |
Bedroll et respawn
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
BedrollDeadZoneSize | 15 | Rayon (blocs) où aucun zombie ne spawn autour du bedroll |
BedrollExpiryTime | 45 | Jours avant expiration bedroll si offline |
MaxQueuedMeshLayers | 1000 | Cap mémoire vegetation |
Sauvegardes et performance
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
SaveGameFolder | (auto) | Override du dossier de save |
UserDataFolder | (auto) | Override du dossier user data |
EACEnabled | true | Active EasyAntiCheat |
HideCommandExecutionLog | 0 | 0=tous, 1=cmd console seulement |
MaxUncoveredMapChunksPerPlayer | 131072 | Limite tiles map par joueur (perf) |
Exemple : serveur PvE solo-4 joueurs équilibré
<property name="ServerName" value="PvE Equipe FR" />
<property name="ServerMaxPlayerCount" value="4" />
<property name="GameWorld" value="Navezgane" />
<property name="GameDifficulty" value="2" />
<property name="LootAbundance" value="125" />
<property name="LootRespawnDays" value="20" />
<property name="XPMultiplier" value="125" />
<property name="DayNightLength" value="90" />
<property name="DayLightLength" value="18" />
<property name="BloodMoonFrequency" value="7" />
<property name="BloodMoonRange" value="0" />
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="6" />
<property name="BlockDamagePlayer" value="100" />
<property name="BlockDamageAI" value="100" />
Exemple : serveur hardcore PvP 16 joueurs
<property name="ServerName" value="Hardcore PvP FR" />
<property name="ServerMaxPlayerCount" value="16" />
<property name="GameWorld" value="RWG" />
<property name="WorldGenSeed" value="MonSeedHardcore" />
<property name="WorldGenSize" value="8192" />
<property name="GameDifficulty" value="4" />
<property name="LootAbundance" value="75" />
<property name="LootRespawnDays" value="30" />
<property name="XPMultiplier" value="100" />
<property name="DayNightLength" value="60" />
<property name="DayLightLength" value="14" />
<property name="BloodMoonFrequency" value="5" />
<property name="BloodMoonRange" value="2" />
<property name="BloodMoonEnemyCount" value="12" />
<property name="EnemyDifficulty" value="1" />
<property name="ZombieFeralSense" value="3" />
<property name="ZombieMove" value="1" />
<property name="ZombieMoveNight" value="3" />
<property name="ZombieBMMove" value="3" />
Workflow : appliquer la nouvelle config
- Arrêter le serveur depuis votre panel
- Ouvrir
serverconfig.xmlvia le File Manager - Copier en
.bakavant toute modification - Modifier les
<property>souhaitées - Vérifier le XML sur https://www.xmlvalidation.com/
- Sauvegarder
- Redémarrer le serveur
- Vérifier dans la console :
gettime,loglevel, etc.
FAQ
Mon WorldGenSize est trop grand, le serveur crashe
WorldGenSize au-delà de 8192 demande beaucoup de RAM (16+ Go) et un disque rapide. Réduisez ou upgradez.
XPMultiplier en pourcentage ou en multiplicateur ?
XPMultiplier=100 = standard, XPMultiplier=200 = double XP, XPMultiplier=50 = moitié.
Comment forcer la première Blood Moon ?
Pas natif. Utilisez la console : bloodmoon ou settime <day> pour avancer le temps.
Différence entre LootAbundance et LootRespawnDays ?
LootAbundance = quantité de loot par conteneur. LootRespawnDays = délai avant que le conteneur se remplisse à nouveau.
Comment ajouter un Land Claim plus large ?
Augmentez LandClaimSize. Attention : grand LCB = griefing facile (un joueur claim une zone énorme).
Mon serveur ne lit pas mes changements
Causes : XML cassé (validate), serveur pas redémarré, mauvais fichier édité (chemin), permission de lecture.
EACEnabled true ou false ?
true recommandé sur serveur public. false obligatoire pour mods majeurs (Darkness Falls, Undead Legacy).
Conclusion
Vous maîtrisez maintenant tous les paramètres serverconfig.xml pour façonner votre serveur 7 Days to Die. Étapes suivantes :
- Apprendre les commandes admin — voir Liste commandes admin 7DTD
- Installer des mods majeurs — voir Installer mods serveur 7DTD
- Tester progressivement — changez 2-3 valeurs à la fois
Pour un hébergeur 7 Days to Die avec interface graphique pour ces paramètres et support 24/7, HebergTonServ est la référence en France dès 8,90€/mois.
Pour aller plus loin
- Hébergeur 7 Days to Die dès 8,90€/mois
- Installer un serveur 7 Days to Die via SteamCMD
- Liste des commandes admin 7 Days to Die
- Installer des mods majeurs (Darkness Falls, Undead Legacy)
- Wiki officiel 7DTD — serverconfig.xml
- Configurer la Blood Moon d’un serveur 7DTD
- Carte du serveur : Navezgane, Pregen ou RWG